martes, 14 de junio de 2011

Tabla Excel LEGO

Presentación Power Point LEGO

Folleto Información LEGO

Periódico LEGO

Linea del tiempo: Componentes Electrónicos

Video de Neumática en Goanimate

GoAnimate.com: Neumática by LauraMiranda

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Video de Neumática en Goanimate

http://goanimate.com/movie/0FurKNzMhqpI/1

martes, 22 de febrero de 2011

Vectorización en Inkscape

Imagen original:






Reducción de Colores: 6 


Detección de Bordes: 0,000



Grises


Grises: Suave



Reducción de Colores: 11



martes, 15 de febrero de 2011

Blender.


Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.
Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara.



Características

Conferencia sobre Yafrid en un congreso de software libre.
  • Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño de origen realmente pequeño comparado con otros paquetes de 3D, dependiendo del sistema operativo en el que se ejecuta.
  • Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs.
  • Junto a las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa, deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas estáticas y dinámicas.
  • Edición de audio y sincronización de video.
  • Características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica.
  • Posibilidades de renderizado interno versátil e integración externa con potentes trazadores de rayos o "raytracer" libres como kerkythea, YafRay o Yafrid.
  • Lenguaje Python para automatizar o controlar varias tareas.
  • Blender acepta formatos gráficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o TIFF. También puede leer ficheros Inventor.
  • Motor de juegos 3D integrado, con un sistema de ladrillos lógicos. Para más control se usa programación en lenguaje Python.
  • Simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos.
  • Modificadores apilables, para la aplicación de transformación no destructiva sobre mallas.
  • Sistema de partículas estáticas para simular cabellos y pelajes, al que se han agregado nuevas propiedades entre las opciones de shaders para lograr texturas realistas.


Bibliografía: http://es.wikipedia.org/wiki/Blender

    Herramientas de Inkscape


    Barra de Comandos
    Contiene atajos a muchas de las opciones localizadas en los menús. Haga clic sobre la Flecha hacia abajo del extremo derecho para acceder a las opciones que no aparecen por falta de espacio.
    Barra de Controles de Ajuste
    Nueva en la versión 0.47. Contiene botones para controlar los ajustes.
    Controles de Herramienta
    Contiene cuadros de entrada y botones que son específicos de la herramienta que esté seleccionada. Por ejemplo, cuando la Herramienta Rectángulo está siendo utilizada, aparece un cuadro de entrada para especificar la anchura del rectángulo. Haga clic sobre la Flecha hacia abajo del extremo derecho para acceder a las opciones que puede que no aparezcan por falta de espacio. Si no hay ninguna flecha, entonces es que se muestran todas las opciones.
    Caja de Herramientas
    Contiene las Herramientas para seleccionar, dibujar o modificar objetos. Haciendo clic sobre uno de los iconos se activa la herramienta correspondiente. Haciendo un doble-clic se abre el cuadro de diálogo con las preferencias de esa herramienta. Dependiendo de la herramienta seleccionada, el cursor (puntero) cambia de forma cuando se coloca sobre la pizarra. Herramientas disponibles: icon , icon , icon , icon , icon , icon , icon , icon , icon , icon , icon , icon , icon , icon , icon , icon , icon , icon .
    Paleta de Colores
    Contiene una paleta de colores. Los colores se pueden arrastrar desde la paleta hasta los objetos para cambiar el color de su Relleno. Si mantiene presionada la tecla Mayús. al arrastrar, cambiará el color del Borde. El color usado por algunas herramientas se puede escoger haciendo clic sobre una de las muestras de color. La paleta se puede cambiar haciendo clic sobre la flecha que se encuentra en el extremo derecho de la paleta. Muchas paletas predefinidas vienen incluidas. Si el número de muestras de color de una paleta excede el espacio de la misma, puede usar la barra de desplazamiento situada debajo de ella para acceder a las muestras de color ocultas.
    Barra de Estado
    Contiene varias zonas que incluyen el Indicador de Estilo, la capa de dibujo actual (y si está visible o está bloqueada), la posición del cursor, el nivel de zoom actual, el tirador para ajustar el tamaño de la ventana, y una Zona de Información donde se describen las opciones dependientes del contexto.
    Indicador de Estilo
    Muestra el estilo (Relleno y Borde) de un objeto seleccionado, de un fragmento de texto o de una parada de degradado. Haciendo clic con el Botón Izquierdo del ratón sobre la parte del Relleno o del Color de trazo del indicador, se abre el cuadro de diálogo Relleno y borde. Haciendo un clic con el Botón Derecho se abre un menú desplegable.
    Zona de Información
    Contiene información dependiente del contexto actual. Si la zona es demasiado pequeña para ver todo el texto, coloque el cursor sobre ella y aparecerá una nota emergente con el texto completo.
    [Sugerencia]Zona de Información
    La Zona de Información contiene información muy útil. Préstele mucha atención cuando esté utilizando una herramienta que no conozca.

    Reglas
    Muestran las coordenadas x e y del dibujo. Haga clic sobre una Regla y arrastre hacia la Pizarra para crear una Línea Guía.
    Barras de Desplazamiento
    Permiten el desplazamiento de la Pizarra para controlar la parte de la misma es visible.
    Calibración de Color
    Con este botón se activa y desactiva el uso de un Perfil de Color (si está configurado)


    Pizarra
    Es el área donde se dibuja. Puede extenderse más allá del área visible. En ella se puede navegar (moverse a izquierda/derecha y arriba/abajo) y también puede acercarse.
    Página
    Es la parte de la Pizarra que corresponde a una página impresa o a otra área predefinida. Sirve para establecer el área de salida para imprimir o para exportar una imagen en mapa bits. Puede extenderse más allá del área visible.
     
     
    Barra de Menús
    Contiene los menús desplegables.
    Bilbiografía: http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL/html_es/Anatomy.html

    Inkscape


    Inkscape es un editor de gráficos vectoriales de código abierto, con capacidades similares a Illustrator, Freehand, CorelDraw o Xara X, usando el estándar de la W3C: el formato de archivo Scalable Vector Graphics (SVG). Las características soportadas incluyen: formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos. Inkscape también soporta meta-datos Creative Commons, edición de nodos, capas, operaciones complejas con trazos, vectorización de archivos gráficos, texto en trazos, alineación de textos, edición de XML directo y mucho más. Puede importar formatos como Postscript, EPS, JPEG, PNG, y TIFF y exporta PNG asi como muchos formatos basados en vectores.





    El objetivo principal de Inkscape es crear una herramienta de dibujo potente y cómoda, totalmente compatible con los estándares XML, SVG y CSS. También queremos mantener una próspera comunidad de usuarios y desarrolladores usando un sistema de desarrollo abierto y orientado a las comunidades, y estando seguros de que Inkscape sea fácil de aprender, de usar y de mejorar.




    Bibliografía:  http://inkscape.org/?lang=es

    martes, 8 de febrero de 2011

    Pandora

    Creación de cuenta en Educared

    EducaRed es un servicio que Fundación Telefónica pone a disposición de la sociedad para mejorar la educación por medio de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC). Fue creado en 1998 por Fundación Telefónica en colaboración con la Comunidad Educativa española con dos objetivos fundamentales:

    - Contribuir a mejorar la calidad de la educación
    - Fomentar la igualdad de oportunidades mediante la aplicación de las TIC a los procesos de enseñanza y aprendizaje

    Hoy es un programa internacional con proyectos en toda América Latina que se configura como una red de redes vertebrada a través de la innovación.

    Creación de cuenta en Calameo





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    La mejor forma de familiarizarse con Calaméo es publicar un documento o explorar las publicaciones.

    Creación de cuenta en Issuu


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